买彩须知

提彩须知

棋牌游戏说明

德州扑克游戏说明

德州扑克常见问题


买彩须知

  • 首先点击会员中心登入.
  • 点击买彩按钮,按照页面提示步骤操作即可.
  • 买彩后未经全额投注提彩申请不予受理.
  • 单笔买彩最低限额:100.

 

提彩须知

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  • 提彩最低限额:100.

 

棋牌游戏说明

斗地主

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定.每次发牌,系统都会随机抽取一张正面朝上的牌(即明牌)。明牌的归属决定了第一个叫牌的玩家。

3 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择不出 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

4 、农民加倍

每个玩家只有一次叫分/加倍机会,有机会叫分的玩家就不允许再叫加倍跟加倍。当有玩家叫了3分做地主,而其他两个没有机会叫地主的两个农民就有机会加倍或跟加倍。当一个农民叫了加倍,另外一个农民可以跟加倍或者不跟加倍。 加倍/跟加倍的农民会在游戏结束后翻1倍, 不跟加倍的农民则不用翻1倍。 每一局每个玩家翻倍次数以4次封顶。

5 、牌型

火箭:即双王,最大的牌。

炸弹:四张同数值牌。

单牌:单个牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。

单顺:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8、春天与反春

春天:游戏开始叫地主后,地主出完所有的牌,两个农民没有出过牌为春天。
反春:游戏开始叫地主后,地主只出一手牌,其中一个农民出完所有的牌,地主没有再出过牌。

9、计分规则

底分:叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍,农民加倍/跟加倍翻一倍,春天翻一倍,反春翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算,一局中翻倍超过4次时,按照4次翻倍封顶计算)。一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。其余玩家各得: - 底分 * 倍数地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。其余玩家各得:底分 * 倍数同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水。 例如: N(房间系数)=10,底分为3,倍数为2,地主胜利。则胜利玩家(地主)增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%120-6=114分失败玩家A(农民)消耗的游戏币=3×2×1060

10、逃跑及断线规则

普通游戏区的玩家如果在进入所选游戏后或者确认继续游戏 后逃跑或者断线,电脑会按照系统的托管规则进行托管出牌。玩家可以随时再次登陆游戏并取消托管。如果由于系统网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。

11、进入游戏房间所需要的最低游戏币点数要求

所有玩家的账户剩余游戏币点数必须大于系统规定的最低游戏币要求,否则系统将不允许玩家参与斗地主游戏。 最低游戏币算法:房间系数*96。 例如:房间系数为5时,玩家的账户剩余游戏币数不可低于 5*96=480

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扎金花

1、投入锅底

发牌之前大家先付出的游戏分。

2 、发牌

一副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

3 、游戏

游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

4 、看牌

a. 没有选择放弃的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。
b.
游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。
c.
游戏结束后,将公开全部玩家的牌!

5 、比牌

a. 从第二轮开始,玩家在投注前可以选择比牌

b. 比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。
c.
牌型牌点相同时被比牌方胜。

6 、跟注、加注

a. 每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的跟注”“加注上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

b. 当选择加注时,加注框顶端会显示这一手加注数值。

7、抽水

同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!

8、胜负判定

a. 豹子〉顺金〉金花〉顺子〉对子〉单张
b.
当豹子存在时,花色不同235”豹子
c. AKQ >KQJ>...234>A23
。单牌大小:A>K>Q…..>2
d.
对子的情况,先比对,再比单。

e. 全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较

f. 比牌牌型等大,先开为负

9、特别说明

a. 进入房间游戏币最低标准:通常为房间的上限。

b. 系统自动开牌: 当某玩家在游戏中投入的分数达到封顶值时,系统将自动开牌,胜负的判定遵循以下原则:系统开牌后,根据牌型大小判定赢输,如遇牌型等大,根据开牌顺序(按下注顺序开牌),先开为负。

c. 分组规则:
为了防止作弊,所有牌局在一局结束后会按照系统的分组规则重新将玩家打乱分组。

10、逃跑及断线规则

玩家如果在进入所选游戏后或者确认继续游戏 后断线,如果您掉了线,无论是您电脑的问题,网络提供商或者是modem的问题,系统将会需要您等待一段时间才能重新连接。如果在这段时间内您网络没有连接上电脑会按照系统的规则做放弃处理。如果由于系统本身网络原因造成游戏中断,本局游戏将自动取消,输赢结果无效。

11、举例说明

房间:1-100
底分:1
上限:100
锅底为:2
顶注(最大单注):20

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梭哈

游戏简介:

"梭哈"游戏本身简单、激烈,既有技巧又有很大的运气成分,所以流传非常广泛。玩好此游戏需要有良好的记忆力、

综合的判断力、冷静的分析能力和一些运气。

游戏用语解释:

底牌:指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
明牌:指每局第二、三、四、五张发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
换牌:指每局第二、三轮将给玩家发下一张暗牌,仅玩家可见,玩家可以选择将这张牌与底牌互换,将这张牌做为底牌,但余下的那张则必须做为明牌。
加:玩家下注或在上家下注的基础上增加筹码;
跟:投入和上家一样多的筹码;
过:不投入下注,但不放弃牌;
梭:增加投注到房间允许的最大筹码值,最大值为当前桌内最少游戏币玩家携带游戏币数;
弃:放弃已经投注的筹码,扣牌认输;
开:开牌比较大小;

游戏规则:

1 、游戏参与人数和基本流程

梭哈游戏使用28张扑克牌,取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的8910JQKA进行游戏,游戏人数

可为2―4人。

游戏开始后,先发给各家2张牌,从第二张牌开始自动亮出,每发一张牌,从牌面较大者逆时针下注。优先下注者可

选择(下注)、(不加)或(放弃);当别人下注后,可考虑是否注。当发到第

五张牌时,可以选择,即增加下注到允许的最大筹码值。第3轮和第4轮玩家可以将发下来的牌和底牌互换,即选择换牌

也 可以选择不换。

最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码,如果输家剩余的筹码数少于规定坐下的最小数额将被请出桌子。


2
、牌型


同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一

张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A K Q J 10

铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。 如: A A A A 9

葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 如 A A A 8 8

同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 如: A Q

10 9 8

顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。如 A K Q J 10

注: 在本站的梭哈游戏中, A不能作为7来计算。

三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。如 A A A 9 8

二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,

比较单牌的大小,若仍然相同,则比较单牌的花色。如 A A 9 9 8

对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子一样,逐一由大到小比较单牌的大小,若仍然相同,则比较最大一张单牌的花色。如 A K 9 9 8

散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,逐一比较第二张、第三、四、五张牌的大小,若

大小仍然一样,则比较最大牌的花色。 如 A K J 9 8

3 、牌比较规则

牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片

4 、胜负条件

满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。
1.
开牌后按照大小比较规则,牌最大。
2.
一局中唯一没有弃牌

特别说明:

1 、进入房间游戏币最低标准
最低进入系数房间通常为锅底的100倍,玩家在各个不同系数房间能够最大下注是锅底的100倍。
2
、分组规则
为了防止作弊发生,所有牌局在一局游戏结束后,系统将会自动重新分配分组游戏(重新将玩家打乱分开在进行分组)。
3
、断线规则
玩家如果已经进入房间分组中、进入房间开始游戏、或者确认继续游戏,一旦出现游戏断开连接、网络断线,无论

是您电脑机器、网络硬件、Modern 、或者是网络提供商的路由等等问题所造成,系统将会等待您在规定时间内进行操作

重新连接进入游戏,如果在这段时间内您没有及时连接进入当局游戏,系统将会自动按规则规定作放弃处理。如果由

于系统本身原因造成游戏中断,当局游戏将会无效自动取消处理(无论输赢结果无效)。
4
、举例说明
共有5个不同系数的游戏房间,可以有不同的参数游戏操作。
房间:0.5-50 底分:0.5 上限:50
房间:1-100 底分:1 上限:100
房间:3-300 底分:3 上限:300
房间:5-500 底分:5 上限:500
房间:10-1000 底分:10 上限:1000
最大注:单局下注的最大限额为锅底的100倍(自动下注锅底后,第一轮下注最大为锅底的5倍,第二轮下注最大为锅底的

10倍,第三轮最大为锅底的20倍;第四轮下注分别有、开牌、梭、弃、的下注。若没有玩家全梭,则明牌的

牌型最大的玩家有多次20倍锅底下注的轮数,其他顺位玩家可以选择跟、弃、梭或反加注至房间上限开牌,在这几轮

中的下注中只能是锅底的20倍单注加码、或者跟、弃、梭的下注操作。)

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二人麻将

简介:

二人麻将是由标准的四人麻将演化而来,《二人麻将》基于国际麻将规则,支持多种普通胡牌牌型,同时还支持多种役满牌型。游戏更加有趣、平衡,简单容易上手。玩家与玩家之间充满更多的变化,较量也更加激烈紧凑。

玩法规则:

二人麻将使用一共使用筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张麻将。每次游戏开始后,系统随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若还没有人胡牌则本局为荒局。

游戏开始系统将会给二位玩家发牌,庄家可得到十四张牌,闲家十三张,牌局开始后,从庄家开始依次打出自己没用的牌,系统并重新发一张牌来补打出的牌,最终凑成牌型并叫胡者获胜。

名词解释:

名称

内容

数 量

一至九万各4

36

一至九饼各4

36

一至九条各4

36

风牌

东南西北各4

16

箭牌

中发白各4

12

常用术语:

  • A、打牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
  • B、吃牌:可以吃上家打出的牌。上家打出牌,与他的手中的牌可以组成一副顺子,界面上会弹出牌的按钮和组合的牌型供选择;
  • C、碰牌:A打出的牌与B手中的对子相同,B可以碰牌。界面会弹出牌的按钮和组合的牌型供选择。碰牌吃牌优先;
  • D、杠牌:优先
  • E、报听:玩家可以再缺少一张牌即可胡牌的情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态 结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。
  • F、荒庄:当牌墙里牌被抓完时没有人和牌,即荒庄也叫流局。
  • G、花牌:每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多 算番。
  • H、海底捞月:当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。
  • I、上限: 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
    2
    、上限封顶即役满牌型,为28番。

胡牌基本牌型:

基本牌型

序号

牌型

1

11111111111111

2

11111111111123

3

11111111123123

4

11111123123123

5

11123123123123

特殊牌型

十三幺

请见番种介绍

用户在不断的摸打过程中,凑成了如上牌型则可胡牌。

番种介绍:

在二人麻将中牌型根据番数可分为二种,非役满牌型役满牌型

非役满牌型:
以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。

明杠 1暗杠 2

鸡胡
若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为鸡胡(推倒胡)。1

门清
没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。1

门清报听
在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。1

天听
系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。2

平和
由四组顺子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。1

断幺九
所胡牌中没有幺九牌和字牌。1

门清自摸
在门清状态,自己摸到所胡的牌。1

花牌
玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。

一杯口
即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。2

两杯口
即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。实际上牌面已经构成7对子了。4

七对子
所胡牌型由7个对子组成。3

龙七对
7
对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。6

碰碰胡
所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。2

三色同顺
所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。345万、345条、345筒。2

三暗刻
所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。碰牌不算。2

三连刻
所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。可以碰。3

三色同刻
所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。555万、555条、555筒,可以碰。3

混全带幺
所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。3

纯全带幺
所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。4

混老头
所胡牌面构成形式为碰碰胡且每组刻子或将牌均为字牌幺九牌(二者必须同时存在,否则就会形成字一色清老头的构牌模式)2

混一色
所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。3

清一色
所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。5

小三元
所胡牌中含中、发、白三元牌的刻子2组及三元牌的将牌一组,组合而成。4

一气通贯
所胡牌面含有同花色从19的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的一条龙2

杠上开花
杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。2

河底捞月
以流局前海底的最后一张被自摸。1

河底捞鱼
以流局前对手打出的最后一张牌被自己吃胡。1

海底捞月
游戏流局后再一次的3次摸牌机会,若能胡为海底捞月。1

备注: 结算时,只要胡牌中包括以上牌型,均可累计加番。

役满牌型:


役满牌型直接计算为封顶值28番。
役满牌型不再和任何非役满牌型累积计算,不论是得分还是牌型显示。役满牌型和役满牌型之间可以在显示上累积显示, 但不累计加番。

天和
游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。

地和
游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡。

人和
游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。

小四喜
所胡牌中含有,由东、南、西、北四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。

大四喜
所胡牌中含有,由东、南、西、北四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。

大三元
所胡牌中含有,由中、发、白三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。

大车轮
清一色断么九七对子,并且必须是2345678组成的清一色七对子

四暗刻
所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。

四连刻
所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。

四杠子(十八罗汉)
所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称十八罗汉

百万石
指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100,最高可达130

字一色
顾名思义,构成胡牌的全部牌均为字牌,形式必须为碰碰胡

清老头
全部由一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条的刻子组成的碰碰胡形式。

绿一色
绿发、二条、三条、四条、六条、八条的牌组成:杠、顺子、刻子、将牌的胡牌形式。(因为这些牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色牌,故名绿一色,只要形成了胡牌即可。)

红孔雀
绿一色相反,由红中、么鸡、五条、七条、九条构成的碰碰胡胡牌形式。

九莲宝灯
清一色中分别有”“的刻子,点数二、三、四、五、六、七、八1张。必须门清,必须构成此牌型,独听9门才算。

国士无双
也称十三么。构成方式为,由东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。

东北新干线
带有的刻子或杠并以1将牌一条龙;或者以带有的刻子或杠并以1将牌一条龙


德州扑克游戏说明


德州扑克游戏进行方式

德州扑克使用标准52张牌,参赛玩家数从2至10位玩家不等。发牌前,玩家须先决定出名义上的「庄家」,庄家并不需发牌(线上扑克室的牌桌会自动发牌,现场比赛则由赌场的发牌员发牌。〉牌桌上的「按钮」可用来辨识庄家,按钮停留的位置就是庄家。庄家的位置决定哪两位玩家须强制下「盲注」(两位玩家在看到底牌前就要下盲注,因此称之为盲注〉。庄家的顺时针方向下一位玩家须下「小盲注」,再下一位玩家下「大盲注」,金额通常为小盲注的两倍。牌桌上的玩家轮流当庄家,并轮流下小盲注与大盲注。
下了盲注后,所有的玩家都会发到2张面朝下的牌,称为底牌,只有玩家自己看得到。接下来会依序发下5张公用牌,由所有玩家共用。每位玩家可以从上述的7张中,组合出最佳的5张牌组。

四轮下注 翻牌前- 首轮下注

发下底牌之后,前3张公用牌(即「翻牌」)发下之前,称为「翻牌前」。所有玩家此时已看过自己的底牌,开始第一轮下注与行动,从顺时针方向庄家的下一位玩家开始。轮到玩家行动时,玩家可选择的行动包括:

盖牌:放弃手中的牌,不玩该局牌。盖牌后,您就无法赢得底池奖金,也不可取回投入底池的筹码,包括盲注。
跟注:指下注的金额与前一位玩家的下注金额相同,表示您继续玩这局牌。请注意,在翻牌圈之后,如果您之前没有玩家下注,您可以选择过牌。
加注:指下注的金额较前一位玩家的下注金额高。如果您之前没有玩家加注,您可以自己加注。

翻牌圈 - 第二轮下注
首轮下注结束后,会发下3张公用牌,称为「翻牌」,然后开始进行第二轮下注,同样从顺时针方向庄家的下一位玩家开始。

转牌圈 - 第三轮下注
第二轮下注结束后,会发下第四张公用牌,称为「转牌」,然后开始第三轮下注。

河牌圈 - 第四轮下注
第三轮下注结束后,会发下第五张公用牌,称为「河牌」,这是最后一张公用牌。接下来开始开始第四轮下注。

摊牌
最后一轮下注结束后,尚未盖牌的玩家必须从2张底牌和5张公用牌中,选出一组5张的最佳牌组,并亮出自己手上的牌,称为摊牌,此时拥有最佳牌组的玩家获胜。
如果出现平手(两位以上玩家的牌组一样好,且同时为最佳牌组),由平手的玩家平分底池。此时牌局结束,下一局开始,庄家按钮要往顺时针方向移一个位置。


无限注德州扑克和限注德州扑克的差异

德州扑克的的下注方式分为限注及无限注。无论游戏下注方式为何,游戏规则与玩法都相同,唯一的差别是,玩家能下注的金额高低不同。

无限注德州扑克
在无限注德州扑克游戏中,任何一次下注时,玩家都可以「全下」,即下注金额等于自己所有的筹码,这种玩法会刺激玩家的行动,让游戏更刺激,因此无限注德州扑克的赛事转播在电视上大受欢迎。这也表示玩家可以转瞬间大赚一笔,或输光筹码,新手玩家得小心。
有个规则要注意,在无限注牌桌上,加注的金额至少要是上一位玩家的下注金额的两倍。例如,玩家下注5美元,下一位玩家如果想加注,就必须投入至少10美元。

限注德州扑克
在限注德州扑克中,玩家在每一圈的下注金额有一定的限制,这种结构非常适合新手玩家,也表示玩家可以不必下注太多,就轻易进入翻牌圈。在前两轮下注中(翻牌前与翻牌圈),下注或加注金额为一小注,在后两轮下注中(转牌圈和河牌圈),下注或加注的金额为一大注。现金桌的牌桌名称会注明大小注的金额。例如,「限注1美元/2美元」的牌桌表示小注为1美元,大注为2美元。另外,每轮下注最多只能有3次加注。
限注及无限注德州扑克的下注限制不同,因此玩家也需不同的牌桌策略。

 

扑克牌组大小顺序

在牌桌上,只要能让所有对手盖牌,或是摊牌时手中的牌组优于其他玩家,就能获胜。如何判断哪位玩家的牌组最好呢?下文告诉您扑克牌组的大小顺序。

德州扑克比赛中,玩家从手上的2张底牌与桌面上的5张公用牌中,选出一组5张的最佳牌组;这5张牌中可以包含1张底牌、2张底牌,或是1张底牌也没有。举例来说,如果5张公用牌就是一副同花大顺,那麽玩家能组成的最佳牌组就是一副同花大顺,玩家手上的底牌没办法组成更佳的组合了(同花大顺是德州扑克中最佳的牌组)。

下列符号代表不同牌点的牌:
代表A牌
代表K牌
代表Q牌
代表J牌
代表牌点为10的牌
代表牌点为9的牌
数字代表牌上的点数,其馀牌点较小的牌皆可类推。

下列符号代表各种花色的牌:
代表黑桃
代表梅花
代表红心
代表方块
如果玩家的底牌都是两张K(方块K与梅花K),则表示为 ,若花色未知,则表示为 。不同于许多其他纸牌游戏,在扑克游戏中,花色(梅花、黑桃、红心、方块)没有高低之分。所以,玩家拿到梅花A或方块A并没有任何大小差别,只是花色不同,花色可用来组同花牌(见下图)。摊牌时,如果多位玩家持有相同的牌组,仅花色不同,则其牌组大小相同,玩家将平分底池。

 

扑克牌组大小顺序

下列是扑克游戏中可能出现的牌组,由弱到强排列,散牌最弱,同花大顺最强。

  • 散牌
  • 一对
  • 两对
  • 三条
  • 顺子
  • 同花
  • 葫芦
  • 四条
  • 同花顺
  • 同花大顺

牌组说明
扑克牌组共有10种。要看自己能组成什麽牌组时,请先记住「一副牌组一定包含5张牌」;在德州扑克中,最后会有7张可用的牌(2张底牌与5张公用牌),但您只能选择5张组成最佳牌组。

散牌
如果玩家没有任何特别牌组(一对,或更高的牌组),则手中或有的牌称为散牌。

散牌A
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,这表示您拿到的是散牌,最好的单张牌是 。若对手拥有 ,对手的牌也是散牌,最好的单张牌是
您的 大于 ,因此由您获胜。如果散牌中最大的单张牌牌点相同,则比较次大牌,如果次大牌仍相同,则以第三大的牌决胜负,以此类推。

散牌A,踢子K
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

两位玩家的牌都是散牌,且最大牌都是A,但玩家1的次大牌(踢子)是K,大于玩家2的次大牌Q,因此由玩家1获胜。

一对
玩家的底牌与公用牌中,两张牌点相同的牌就是对子。
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,则您有2张K,即一对K。如果您的对手也有一对K,则由踢子决胜负。另一种可能是,公用牌之中已有一个对子(例如 ),此时牌局上未盖牌的所有玩家都拥有这个对子,决胜负的关键在于玩家可否组出第二个对子或是更佳的牌组,否则即由踢子牌点最大的玩家获胜。

一对A
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

玩家1可用7张牌 ,最佳牌组是一对A。玩家2可用的牌是 ,最佳牌组是一对Q,因此玩家1胜出。

两对
玩家的底牌与公用牌中,两个对子就称为两对。

两对,A与K
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,则您有两对,分别是一对A与一对K。假设公用牌中已有一对,如 ,您的底牌也是一对,则您同样拥有两对(您的最佳牌组即为 )。

两对,K与Q
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

玩家1的底牌是一对K与一对Q,胜过玩家2的一对Q与一对7。

三条(分为set与trips)

玩家的底牌与公用牌中,牌点相同的3张牌即为三条。

三条可分为「set」与「trips」。假设玩家的底牌为对子,公用牌中有一张牌点相同的牌,玩家的三条称为「set」,如底牌是 ,公用牌是

假设公用牌中有是一对,而您拥有一张与该对子牌点相同的底牌,玩家的三条称为「trips」,如底牌是 ,公用牌是 。在实战中,Set较trips有利,因为在trips的状况下,对手也有可能组成三条,两人靠踢子决胜,在set的状况下,对手不可能组成同牌点的三条。

三条9,踢子K
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

玩家1的底牌是三条9与踢子A、10,玩家2也有三条9,与踢子A、K。玩家1输给玩家2,因为玩家2的踢子较大。

顺子
玩家的底牌与公用牌中,5张不同花色且牌点连续的牌称为顺子。

顺子,8到Q
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,您可组成顺子:
如果有多位玩家握有顺子,由牌点最大的玩家获胜,如 的顺子胜过 的顺子。

A可以在顺子的最前面,也可以在最后面。例如, ,或
(这种顺子称为「轮子」)。若A出现在中间,如 ,则不是顺子。

顺子,9到K
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是
玩家1的底牌是9到K的顺子 ,玩家2的底牌是8到Q的顺子 ,玩家1胜出。

同花
同花是指五张不连续但花色相同的牌组(同花顺较同花更强,后文将说明)。多位玩家同时握有同花时,花色不影响其牌组强弱,由牌点决定输赢。

最强同花
假设您的底牌是 ,翻出的公用牌是 ,这表示您翻组成了同花,而且是最强的同花。
如果两位玩家同时握有组成同花,由牌点较大的玩家获胜,如果两位玩家的最大牌牌点相同,则比较次大牌,以此类推。

同花对同花
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

玩家1与玩家2都拥有同花,玩家1的最大牌为8,玩家2的最大牌是9,因此玩家2胜出。

葫芦
葫芦指同时拥有三条与一对的牌组

A-K葫芦
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,则您组成了葫芦
如果多位玩家同时拥有葫芦,则三条较大的玩家获胜,如果玩家的三条一样大,则对子较大的玩家获胜。
在扑克的术语中,葫芦也称为「boat」。 

 A-7葫芦:
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是
玩家1的底牌是A-7葫芦(三条A与一对7),玩家2的底牌是7-5葫芦(三条7与一对5),玩家1胜出。

四条
四条指四张牌点相同的牌与一张其他牌点的牌。
两个玩家都组成四条的可能性极低,如果发生,由牌点较大者获胜。

四条A
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

玩家1的底牌是四条10,输给玩家2的四条A。
如果两位玩家拥有同样牌点的四条(仅可能发生在这四张牌皆为公用牌的情况下),则第五张牌较大者获胜,这张牌也就是踢子。

同花顺
同花顺是指花色相同的顺子。

同花顺,6到10
假设您的底牌是 ,公用牌是 ,则您拥有一副同花顺,以 为首。
如果两位玩家都有同花顺,由牌点较大者获胜。

6-10 同花顺
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是 .

玩家1的组成4-8同花顺,玩家2组成6-10同花顺,玩家2胜出。

同花大顺
拿到同花大顺就像做梦一般,这是扑克牌桌上唯一的必胜牌组。
同花大顺是花色相同10-J-Q-K-A顺子。同花大顺极为罕见,许多玩家多年才见到一次。在52张牌的260万种组合中,只有4种组合为同花大顺:
花色同为  

平分底池 如果二位或多位玩家的牌组大小相同,则玩家平分底池。

两对,踢子Q
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是
两位玩家的最佳牌组都是 ,两人平手,且平分底池。花色无关胜负,两个玩家都没有同花。虽然 大于 ,但每一组牌只能选5张牌,因此忽略

8-Q顺子
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

两个玩家的最大牌组都是公用牌的顺子,玩家2手上的底牌对牌局没有影响,两位玩家平手,平分底池。
德州扑克常出现底池平分的情况,因为7张可用的牌中,5张由所有玩家共用。如果玩家的底牌牌点相同,或是最佳牌组的5张组合不包括玩家的底牌,就出现平手状况。例如,两位玩家的底牌为 ,两位玩家在该局很可能平手,除非一位玩家组成同花。

踢子
摊牌时,如果玩家的牌组大小相同,则由踢子决胜负。
五张牌组成一副牌组,但只有顺子、同花、葫芦与同花大顺会使用到五张牌。而遇到三条或两对这种不需用全部牌组成的牌组时,其他的牌就有决定胜负的影响力了。散牌牌组最能说明此道理。

踢子10
玩家1的牌组为
玩家2的牌组为
两个玩家都有散牌 ,因为最大的牌相同,就由次大的牌决定胜负,次大的牌亦相同,则再由第三大的牌决定。玩家2因为踢子 较大而获胜。

踢子K
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

两个玩家都有三条Q,两个玩家的最佳牌组的最大牌都是公用牌的A,所以本局以次大牌(第五张牌)决胜负。玩家1的次大牌K大于玩家2的次大牌J,因此玩家1胜出。

踢子Q:
玩家1的底牌是
玩家2的底牌是
公用牌是

两位玩家的最佳牌组都是公用牌中的两对8 - 10,玩家1的踢子是自己底牌的Q,玩家2的踢子是J,因此玩家1胜出。
踢子并非组成牌组的关键牌,但却扮演最后决定胜负的角色。

瞭解扑克牌组大小顺序是玩德州扑克的要件,您一定要熟记。如果您已熟读本文章,相信您可轻鬆判断出持有最佳牌组的玩家。

德州扑克常见问题

Q:我想用不同的名字玩扑克,我可以拥有多个账号吗?
A:每位玩家只可以拥有一个POKER账号。

Q:如何更改个人注册信息?
A:您在注册成功之后,可以在游戏大厅里的「账户」选单中选择「帐户信息」,点选进去即可更改个人注册讯息。

Q:忘记密码怎么办?
A:请联络网站客服中心,索回密码。

Q:我该如何保护我的账号安全?
A:您有责任保护自己的账号密码,绝不要向任何人透露您的帐户信息,我们也绝不会要求您将您的账号密码寄给我们。您只有在登入POKER游戏软件时才需要使用账号及密码。我们建议您定期更换密码,以确保账号安全。

Q:我如何查询游戏记录?
A:您可以登陆POKER軟體大廳后点击“我的帐户” 进入交易紀錄點選(現金牌桌紀錄.錦標賽紀錄)查看您的牌局历史。

Q:我想要加入的牌桌客满了,怎么办?
A:除了等候,您可以依照您中意的赌注大小和游戏种类,找一张空牌桌坐下来。一旦有玩家在空牌桌就坐,往往很快就会有其他玩家加入。

Q:最低参赛金是多少?
A:在所有限注牌桌上,最低参赛金是最小注的10倍,例如,在10/20限注游戏中,最低参赛金是100

Q:游戏软体能否隐藏我获胜时的底牌?
A:不能。如果您在牌局中玩到最后摊牌并获胜,您的底牌一定会自动亮给所有玩家看,此功能可避免您误将获胜的牌组埋牌。

Q:POKER扑克是使用什么的货币?
A:游戏都以人民幣计值。

Q:同一时间玩家可以使用几个牌桌?
A:您在同一时间可玩最多4张牌桌。

Q:为什么玩家会遇到网络缓慢或中断连接的问题?
A:这可能是由于您地区网络流量很差,以及其他变量所引起的一个缓慢的连接。您的网络连接情况会显示在軟體大廳右下角的信号栏中。

Q:如果您在进行游戏过程中断线怎么办?
A:假如您遇上网络中断连接会出现两个情况。第一个情况,如果那局您还没下注会自动放弃以及离开牌桌直到您再次连接到网络。第二个情况,如果那局您已经下注,您还有二十秒的时间让你连接网络回到牌桌继续进行游戏